Cliffhanger


Para nosotros siempre resulta una grata noticia anunciar que los ejemplares de una u otra de nuestras referencias se pueden contar con los dedos de una mano en la sede editorial, y aunque para aquellos de vosotros que aún no las tienen venga a suponer embarcarse en una carrera contrarreloj por conseguir las últimas que hemos distribuido, por la parte que nos toca no podemos sino felicitarnos al informaros esta tarde de que ¡Gañanes!, nuestro Cliffhanger número 1, de momento ha pasado a mejor vida.

Lo más seguro será que lo reimprimamos junto a Mundo Eterno mientras nos metemos de lleno con su prometida y todavía no concluida segunda edición, pero de eso ya hablaremos con más tranquilidad en cuanto tengamos definido el nuevo calendario.

Nos leemos.

Sin ¡Gañanes! en casa

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martes, 16 de septiembre de 2014

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Aunque en este blog ya hemos hablado con anterioridad de la aplicación de los «hangouts» a la dinámica de las partidas con alguno de nuestros Cliffhanger —con «¡Gañanes!» en concreto [aquí y aquí]—, toca recalar hoy en la dirigida hace 7 meses por Jesús Magaña [aka Jesús Rolero] con «Roma» como ambientación y detonante para la aventura ‪titulada «Nasciturus»‬.

Jesús es de sobra conocido en el microcosmos rolero. Sus reflexiones, consejos y apuntes plasmados tanto en su propio portal Rolero como en cuantas colaboraciones desarrolla para otros blogs o iniciativas, hablan de su enorme calidad y coherencia como persona y aficionado, y si lo traemos hoy hasta aquí es porque el «hangout» protagonista de esta entrada puede suponer para todos aquellos que estén pensando a estas alturas si adquirir o no nuestro Cliffhanger número 3, una interesante manera de acercarse al juego de Jorge Coto, así como de perderle el miedo a una ambientación aparentemente tan compleja como la tratada en el libro.

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Roma en «hangout»

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domingo, 7 de septiembre de 2014

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La vida es suficientemente jodida como para tomarse el asunto con la seriedad que se merece: la justa, porque a ver, vivimos tres días y uno y medio, nos lo pasamos sobando sábana y almohada con los ojos cerrados y la boca más o menos abierta.

Dicho esto, tengo que admitir que esta es una de esas entradas que sé que entenderá todo el mundo, incluso los zombies, y quizás por ello me da algo de repelús escribirla ya que por mucho que teclee «Jose Lomo me llamaba la semana pasada como habíamos pactado en mayo, y hoy quiero deciros que Ragnarok 3ª sigue adelante», siempre habrá quien entienda: «Ragnarok al pozo :S» (sic), como lo leéis.

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Todavía quedan algunos Mundo Eterno

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sábado, 6 de septiembre de 2014

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Sois muchos los que preguntáis cuándo saldrá el nuevo material de nuestra línea asequible y a todos os contesto los mismo: febrero es un mes difícil.

No es que el segundo mes del año sea más extraordinario que otros. Si hiciéramos crowdfunding, por ejemplo, seguramente no estaría mal, aunque cabe recordar que por si las moscas, los valedores de este sistema en España, se tiraron de cabeza a promocionar sus propuestas en plena campaña de Navidades. Si vendiéramos en modalidad preventa, seguramente tampoco estaría mal, pero cabe reseñar que las preventas en febrero se pueden contar con un dedo de la mano y se anunciaron en diciembre para abrirse como periodo aconsejado, el mes pasado. Si vendieramos directamente a los aficionados...

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Seguramente marzo está a la vuelta de la esquina

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miércoles, 12 de febrero de 2014

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Tal y como os mencionábamos hace veinte días, Mundo Eterno, nuestro Cliffhanger número 005, está en situación de «agotado» y no porque queden en la editorial menos del 10% de la tirada, como permite decir la ley ante este tipo de coyunturas, sino porque no queda ni uno.

No obstante y como venimos haciendo desde que iniciamos la colección, reimprimiremos el juego de Oliver Bueno dibujado por Agustín Garriga aunque antes vamos a esperar a ver cómo se desenvuelven los otros dos candidatos a las reimpresiones: Roma y Mininos en la Sombra (bajo mínimos en estos momentos), antes de decidir qué fecha ponemos a la reimpresión y a la consiguiente puesta en el mercado, ya que como es de sobra conocido, acostumbramos a imprimir dos referencias a la vez en aras de reducir los costes de las tiradas.

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Agotado Mundo Eterno [Cliffhanger 005]

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martes, 11 de febrero de 2014

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No os alarméis tan pronto, al menos dejadnos que echemos unas líneas ya que hace lo suyo que no charlamos y no es plan reiniciar la conversación así, de sopetón.

Las editoriales cumplen ciclos y el que hemos vivido quien dice hasta ahora mismo ha concluido. Caput, finiquitado, recemos un responso... Se veía venir, para muchos estaba previsto, cantado, que dicen algunos, en todo caso, gracias a los que nos habéis animado a seguir.

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Malas noticias

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miércoles, 15 de enero de 2014

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Hoy, por si no lo recordábais, es 30 de diciembre de 2013. Una jornada como otra cualquiera, sí. Un día como otro, sí. El anterior a Nochevieja, sí... pero también la fecha en que concluye el plazo de presentación de obras al Primer Criterium Cliffhanger Adventures, a las 23:59, sí.

No es por nada, pero sólo os quedan unas horas y a nosotros mucho trabajo por delante a partir de mañana. Nos leemos.

¡Pasajeros al tren!

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lunes, 30 de diciembre de 2013

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Aprovechando que el Pisuerga pasa por Valladolid, o lo que es lo mismo, que la presentación de la portada de Auros que hicimos el otro día lleva camino de convertirse en la entrada con más visitas de este año (293 en el momento de escribir estas líneas; y lo que te rondaré, morena), tal vez sea momento de refrescaros la memoria sobre el que será nuestro Cliffhanger número 013, escrito y diseñado, como sabéis, por Oliver Bueno, a quien ya conocemos por su imagen pública en Tiro al Friki y por habernos deleitado con Mundo Eterno (Cliffhanger número 005).

Pero mejor nos dejamos de bobadas y vamos al grano, eso sí, de la mano de Oliver y de su Auros:

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Nosotros los Éon

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sábado, 21 de diciembre de 2013

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Se acercan las Navidades y uno piensa que va a tener tiempo para hacer esas cosillas que siempre se dejan para cuando se supone que hay tiempo... ¡Error. En Navidades el tiempo se dilapida entre vapores etílicos y digestiones complicadas, cuando no se evapora como por arte de magia preparando con los amigotes las resacas y las digestiones pantagruélicas!

Se acercan las Navidades y uno piensa que para el 30 de diciembre aún quedan unos cuantos días, en todo caso suficientes como para acercarse al ordenador y terminar esa aventura que comenzamos hace ya unos meses... ¡Error. Las Navidades son como las minas de Moria. Uno sabe cuándo y cómo entra en ellas, pero jamás si saldrá entero o será descuartizado por un cuñado o la suegra en la cena de Nochebuena!

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Cuidado con este tío

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jueves, 19 de diciembre de 2013

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Hay imágenes que valen por 1.000 palabras, imágenes que hablan por sí solas, y luego, imágenes que valen su peso en oro. Ayer mismo, Raúl Martínez aka «Chuky» nos entregaba la portada de Auros y la central de Gorliz parecía una piscina después de horas y horas de babeo.

Tras un pequeño y rápido montaje de todos los sacramentos que distinguen nuestras cubiertas para la serie Cliffhanger, el resultado no puede ser más sugerente. ¿A que mola?

Nos leemos.

La portada de Auros

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miércoles, 18 de diciembre de 2013

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¿Por qué nos atrae tanto Roma? Nuestra cultura, hija de tantas aportaciones, tan mestiza (como todas) y aluvial ¿por qué siente esa fascinación por el viejo Imperio? Nos planteábamos esta pregunta cuando nos dimos una respuesta: Roma nos gusta porque es tan parecida a nosotros que es difícil no vernos reflejados en su espejo. La grandeza de Roma nos parece precursora de la de nuestra propia civilización, su poder militar, su magnificencia, su riqueza, incluso el miedo a su declive… Pero ¿y sus vicios y miserias? ¿Nos podríamos sentir igual de identificados con los peores aspectos de la Roma imperial? ¿Veríamos en su degradación la misma que, como un fantasma, parece poblar nuestros miedos? 

Si somos capaces de ver con una mezcla de admiración y miedo la historia más brillantes del Imperio romano ¿veríamos con la misma empatía el legendario barrio de Subura, las calles más populosas pero también más oscuras y peligrosas de la Roma antigua? A partir de esa reflexión, poco a poco, fue surgiendo la idea de SVBVRA, el juego, y pareció apoyarse en varias negaciones.

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Diario de diseño: SVBVRA

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lunes, 16 de diciembre de 2013


Es viernes y la semana ha sido intensa. ¿Qué tal si la terminamos oliendo un poco a pólvora, aunque sea como aroma de fondo, como sinfonía de acompañamiento a un ratito de buena lectura? 18ª Enmienda, como sabéis, es el Cliffhanger más anómalo de los que hemos parido. En vez de hacer primero el texto y después «ponerle» ilustraciones, como manda la ortodoxia, elegimos al mejor ilustrador y posteriormente, Omar arropó sus viñetas con un juego denso, pleno de segundas intenciones y saturado de una realidad que nos suena de algo y en la que apetece sumergirse bien pertrechado: unos buenos colegas, una 1911 al cinto y en las manos, la inseparable Thompson de tambor característico.

Los enemigos ya vienen puestos, lo malo es que uno nunca saben en qué bando juegan mientras impera la Ley Seca. Con todos ustedes algo de 18ª Enmienda, sean bienvenidos.

Bienvenidos a 18ª Enmienda

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viernes, 13 de diciembre de 2013

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Quedan menos de tres semanas para que concluya el Criterium Cliffhanger Adventures, y tal y como os prometimos, no vamos a dejar de daros la vara hasta que os entre en la mollera que el día 31 de este mes ya será tarde para participar, advirtiéndoos de paso, que como herr Doktor lea por ahí alguna insinuación al respecto de que hemos dado poco tiempo o poca repercusión a la convocatoria, se le van a poner los ojos en blanco, y ya sabéis lo que pasa cuando se le ponen los ojos en blanco...

¿No queríais oportunidades? Pues hala, leyendo, que todavía hay tiempo para escribir esas 8.500 palabras.

Criterium Cliffhanger Adventures, toma cuarta

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jueves, 12 de diciembre de 2013

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Antes del 11-S, buena parte de la información que manejamos en la actualidad se consideraba fruto de mentes calenturientas. Echelon, el programa Carnivore, HAARP, la mera posibilidad de que los servicios secretos de las grandes potencias estuvieran metiendo sus narices en nuestras cocinas con la ayuda de las compañías informáticas... Todo, todo era conspiración.

Sin embrago, tras los dramáticos sucesos ocurridos en Manhattan en septiembre de 2001, la conspiración dejó de serlo. Casi por arte de magia, aquello que era fruto de las mentes calenturientas unas semanas antes comenzó a ponerse en marcha y de manera diáfana por el bien de occidente y sus mansos y acomodados ciudadanos. La guerra contra el terror también se vencía ofreciendo a la gente la sensación de que las administraciones estaban preparadas para defenderla, y el mundo, nuestro universo conocido, comenzó a vibrar de manera diferente.

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Tuve la suerte en su momento, de participar hace tiempo como jurado para la edición de Cazatalentos de Ludotecnia, en el que entre otras grandes obras, pude dar su primer vistazo y votar a favor de Babylon, uno de los títulos de la colección Cliffhanger de la editorial. Grata sería la sorpresa de recibir a posterior la invitación de poder ilustrar este gran título, al que le tengo un especial cariño, por varios motivos.

No cabe destacar, que el primero de ellos sería la colaboración por primera vez con Ludotecnia, editorial con la que guardo muchos puntos de vista de cómo deben hacerse las cosas, esa es la verdad.

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David Lanza, confesiones de un convicto en Babylon

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miércoles, 11 de diciembre de 2013


Reconozcámoslo, esto de establecer «rankings» es una moñada como la copa de un pino, pero mola de vez en cuando echar cuentas de los ejemplares vendidos para que el personal esté informado.

Así, si el otro día os advertíamos de que con ¡Gañanes! y Dogfight es posible que no lleguemos a Navidades, hoy toca sacar pecho por arriba, y es que a pesar de no contar con Belén Esteban entre nuestros autores disponemos de superventas, y entre ellos, de auténticos reyes del mambo, como es el caso de Era de Acuario, obra de nuestro compañero Juan Cuadrado.

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Dice la Wikipedia: «La maldición del faraón es la creencia de que sobre cualquier persona que moleste a la momia de un faraón del Antiguo Egipto cae una maldición por la que morirá en poco tiempo. Existía la creencia de que las tumbas de los faraones tenían maldiciones escritas en ellas o en sus alrededores, advirtiendo a aquellos que las leyeran para que no entrasen. La maldición asociada al descubrimiento de la tumba del faraón de la XVIII dinastía Tutankamón es la más famosa en la cultura occidental. Muchos autores niegan que hubiese una maldición escrita, pero otros aseguran que Howard Carter encontró en la antecámara un ostracon de arcilla cuya inscripción decía: "La muerte golpeará con su bieldo a aquel que turbe el reposo del faraón".»

Bien, ahora sabemos someramente en qué consiste «La Maldición del Faraón» aunque nos queda por ver qué utilidad puede tener en un juego como Saqueadores de Tumbas, donde inevitablemente la muerte de los PJ, si es que tal desenlace llegase a tener lugar, sería una consecuencia más o menos natural de los avatares sufridos por éstos en el interior del hipogeo.

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La maldición del faraón

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martes, 10 de diciembre de 2013

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Si te ha satisfecho nuestro Cliffhanger número 003, Roma, tal vez vaya siendo hora de que te plantees de dónde venimos, hacia dónde vamos, y cuáles son los peligros reales que nos acechan como sociedad. Si no te gustó, tal vez Svbvra te sorprenda tanto que acabe gustándote.

Juan Cuadrado, autor de Del Lobo y el Águila (suplemento para Mutantes en la Sombra, 1998) y de Era de Acuario (Cliffhanger #006) entre otros textos para esta casa, amante insaciable de la Historia, sus causas y sus consecuencias, se adentra con pie firme y afilada pluma en el interior de la ciudad más populosa del mundo antiguo para mostrarnos sus infectas entrañas. El viaje merece la pena.

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El ambiente carcelario seguramente no sea el más idóneo a la hora de plantearse pasar unas bonitas y tranquilas Navidades, o sí. Bien mirado, los penales están llenos de gente, fea y guapa, buena y mala, cobarde o valiente, leal o traidora, más o menos como ocurre en cualquier sitio, incluso en nuestras propias casas durante estas fechas tan señaladas. 

Para celebrar que la comunidad baja la guardia por unos días, el «pater» renovará sin duda sus esfuerzos para que este año el coro suene como los ángeles, para lo cual ha recurrido a la ayuda del rabino y desde hace unas jornadas el Adeste Fideles y el Noche de Paz anegan con sus bellas notas cada una de las galerías. El alcaide, sensible a este estado de cosas, ha dispuesto que la presión de los guardias se rebaje, que los muchachos se sientan aún más cómodos y que en la cocina todo esté dispuesto para que la cena de Nochebuena no se olvide jamás.

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Nochebuena en Babylon

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domingo, 8 de diciembre de 2013

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No hay huelgas que mantener y hemos comenzado a recibir los primeros trabajos que participan en el Criterium Cliffhanger Adventures, concurso que lanzamos en septiembre pasado y cuyo plazo de terminación ampliábamos hasta finales de este mismo mes, así que esta vez no os vamos a dejar de la mano de Dios y os iremos recordando de vez en cuando que se acaba y que hasta primavera o verano que viene no habrá una segunda convocatoria.

Recordad, una aventura autoconclusa para cualquiera de nuestros primeros 7 Cliffhanger que habrá de estar escrita en un abanico de entre 8.000 y 8.500 palabras (tablas aparte). El sistema está a disposición de todos vosotros, bien «a la manera» correspondiente utilizada por cualquiera de los autores en sus respectivos libros: ¡Gañanes!, Dogfight, Roma, Mininos en la Sombra, Mundo Eterno, Era de Acuario o Saqueadores de Tumbas; o bien haciendo algo más creativo, usando para ello el sistema Madre 1.0 en estado puro, que como sabéis está en libre disposición y en formato descargable desde mayo pasado.

Os esperamos.

Criterium Cliffhanger Adventures, tercer llamamiento

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viernes, 6 de diciembre de 2013

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