2011


Lamentablemente, el año próximo viene retractilado, lo que no no tiene por qué significar que pueda estar lleno de erratas, mal editado o con un lomo que se despegue. Al contrario, puede sorprendernos con una impecable factura y un aroma a recién impreso que nos permita ponerlo en el lugar más destacado de nuestra ludoteca.

En Ludotecnia apostamos porque así sea, y todo el equipo quiere desearos desde estas líneas una feliz salida de año y una entrada en 2012 aún más bienaventurada.

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¡Feliz 2012!

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sábado, 31 de diciembre de 2011


Hace un frío insoportable esta noche. El invierno azota con látigo de nieve a una sombra oscura que se agazapa entre las montañas donde va a morir el Old Town y la desembocadura del Hoolson. Como si de una corriente sanguínea ralentizada se tratara, serpientes de luces blancas y rojas parecen avanzar y retroceder por avenidas y calles, alimentando el pálpito de una bestia en engañosa hibernación. El río caudaloso apenas se deja erizar por los vientos, ya que gran parte de su discurrir está congelado. De vez en cuando se oye el sordo aullido de un carguero que se abre paso a través de la ventisca para llegar a la seguridad de los muelles, y es que siempre está pasando algo en la ciudad del hollín, como la llamaban sus habitantes en los días de los hermanos McNatt. La gente de bien se refugia en sus cálidos hogares, pero si has decidido venir a Blacksville es que sabes que la gente de bien está al borde de convertirse en un tópico ciertamente irónico. ¿Qué buscas en la ciudad? Si eres lo suficientemente osado como para responderte quizá sí que estés hecho de la pasta que se requiere para sobrevivir aquí, porque, créeme, el frío es lo último que puede matarte.

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... algo tiene en la garganta. Son las 20:22 cuando me pongo a escribir esta entrada, haciendo escrupuloso caso de las órdenes dadas por los jefes de la cosa para momentos como éste en los que al parecer no hay qué comentar, nada reseñable que poneros en la boca, o sencillamente nada de nada sobre lo que hablar.

El archivo lo dice bien claro: «Instrucciones para cuando no hay esfuerzos ni sudores que vender», y a él me he remitido superadas las 20:00 horas de hoy viernes, franja horaria que nos fijamos como frontera insuperable en el último briefing que tuvimos ni recuerdo cuándo, para descubrir en un pis-pás que estaba absolutamente vacío.

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Gallo que no canta...

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viernes, 30 de diciembre de 2011

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La mañana del segundo día amanece fría y cubierta de nieve. Son las 6 de la mañana y los PJ deberán estar despiertos, allá donde estén. Todavía es de noche, pero la claridad que emerge de la parte trasera del Forbes, pronto lo inundará todo, aunque lo hará lentamente.

Si se alojan en casa de Daisy, desayunarán copiosamente a base de huevos con bacón, y la anfitriona les proporcionará abundante comida para el viaje. Si lo hacen en el barracón de la Compañía, Mathius les tratará con bastante compasión, aunque los huevos y el bacón abundarán de un delicado sabor a manteca demasiado utilizada (no te preocupes, no se morirán por ello). Y si no han tenido la suerte de disponer de tan maravillosos cocineros, deberán apañárselas como buenamente puedan.

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Nota del diseñador

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jueves, 29 de diciembre de 2011

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No estaba previsto en el guión, pero nos vemos en la obligación de salir por segunda vez a la palestra en el mismo día para comentar que hemos sido nosotros las víctimas de una inocentada surgida al rebufo de la entrada publicada esta mañana.

Puestos a gastaros nosotros una, como se ha entendido, podríamos haber insinuado que Roma y Mininos en la Sombra se pondrán a la venta durante la tercera semana de enero próximo, o que Mundo Eterno y Era de Acuario lo harán a primeros de febrero... También podríamos haber sacado algunos dibujos de la carpeta de proyectos en curso, o haber publicado alguna portada para que babeáran los que entienden que una gorrilla de la Caja Rural supone un simple guiño al respetable y no una ofensa.

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La inocentada

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miércoles, 28 de diciembre de 2011

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No ha sido duro, ha sido megaduro, pero aunque nos ha costado lo indecible, por fin hemos tomado una decisión que llevábamos tiempo valorando como necesaria y que a la postre esperamos que nos resulte beneficiosa tanto a nosotros como a vosotros, pues como es de sobra conocido, la producción propia grangea demasiados sinsabores, y lo peor de todo: abundantes e insostenibles retrasos.

Disponer del tirón de un juego más o menos conocido y asentado en el mercado, nos va a permitir aprovechar un caudal inagotable de textos, referencias e imágenes con las que salvar el lugar que da término a la espalda ante todo tipo de coyuntura o condición en aras de mantener el hype editorial adecuado. La traducción ha sido una bicoca que han disfrutado muchas editoriales de nuestro entorno, y que hemos rechazado de plano y como perfectos palurdos durante 20 años, pero como hay que adecuarse a los nuevos tiempos y seguir liderando el mercado, aunque sea por su zona baja, estamos en disposición de anunciar que desde el pasado octubre se ha avanzado un largo y proceloso trecho con la intención de que durante 2012 Ludotecnia alumbre su primera licencia como traductora.

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De:                                                    
Para:                                                               
Fecha: jueves, 9 marzo 2006 23:18
Asunto: La mara no olvida

Rebuenas, y noches

Para que no te sientas solo por la mañana, te mando una dosis más de argumento.

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La mara no olvida

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martes, 27 de diciembre de 2011

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Hace unos días que Ludotecnia había sido entrevistada a quemarropa por AOH/Rasczak para Impactos Críticos, aunque ha sido esta mañana cuando por fin se nos ha permitido disfrutar del sabroso rifirrafe mantenido entre el entrevistador y el coordinador de la línea Cliffhanger, Omar El-Kashef.

Agradeciendo la oportunidad que se nos ha brindado, no podíamos dejar de hacernos eco de tan agradable noticia, recomendando que os paséis por allí sin más dilación.

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lunes, 26 de diciembre de 2011

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El lápiz mata la posibilidad de encontrarla, la propia esencia de la técnica impide el resultado, hacía falta la pluma, el bolígrafo, el rotring o el rotulador, tratamientos de terminado; y la pluma, entre todas, era la que mayores garantías ofrecía, por eso la elegí. Tardé casi tres meses en lograrlo. Acaricio la rugosidad de la superficie del papel con los ojos cerrados hasta que noto un cosquilleo en las yemas y comienzo a ver algo en mi cerebro. Rapto la primera idea, la atrapo con un movimiento rápido y me dejo llevar a ver lo que encuentro. A veces nada. Pero otras veces dejo de ver y empiezo a observar, como si mi mano perteneciese a otro y yo estuviera ahí, ausente pero atento; es entonces cuando consigo los mejores resultados. Hubo una época en que cambiaba a la vieja los dibujos por libros o tabaco, pero empecé a entrever que podía haber riesgo. No sabía qué hacía con ellos así que los destruía en cuanto los había escaneado. Los rompía en mil pedazos y luego los quemaba en una orgía de fuego, y hacía otros en los que me implicaba menos para justificar mi necesidad de tinta o de punteros. Fue una estupidez, viéndolos en la pantalla no resultan lo mismo.

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¿Recuerdas?

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domingo, 25 de diciembre de 2011

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Sin exteriorizaciones de dolor, sin enfatización de esfuerzos entre onomatopeyas y fuegos artificiales, el equipo de Ludotecnia al completo os quiere desear desde lo profundo de sus corazones, que la más hermosa bacanal de alegría inunde los vuestros esta noche, que los vientos os sean propicios, que todos vuestros deseos se vean cumplidos y que encontréis entre esos seres queridos irrepetibles, aunque no sean de la familia, instantes para cristalizar en el tiempo que compartir.

Huid de los cuñados pesados, de las suegras insoportables, de los ogros y las brujas. Cuidaros las espaldas, que ahí fuera hace frío y hay quien os está vigilando. Esquivad a golpe de dado los sortilegios que os lancen vuestras cuñadas, las miradas insidiosas de los compañeros de mesa que saben beber pero no orinar como los bien paridos.

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Feliz Navidad!!

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sábado, 24 de diciembre de 2011


[...] Aquella noche nadie habló. Cenamos pronto y nos miramos mucho, como si un presentimiento recorriese el campamento de lado a lado. El viejo y los otros dos porteadores se encontraban cerca de las mulas y los carros, taciturnos, con un miedo que resultaba palpable a través de sus miradas. Las advertencias de la noche pasada habían sido tomadas en serio por el resto de los porteadores, y en verdad, Ignati, que no era para menos, yo también sentí aquel extraño desasosiego, y también el oficial Sliunkov, y el propio capitán.

Nos retiramos a nuestras tiendas cabizbajos, dejando de guardia a dos hombres como había ordenado Fedoséiev. Por primera vez en tanto tiempo como habíamos pasado en los parajes desérticos y vírgenes de nuestra amada patria, el capitán había mandado hacer la guardia a dos hombres, y nunca unos guardias aferraron con tanta fuerza sus rifles.

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Aquella noche

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viernes, 23 de diciembre de 2011

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La conciencia de la bestia siempre se despierta de noche para urdir los planes que dan forma a la realidad diurna. Aquella noche, la bestia respiraba en los desguaces Madlam, al pie de uno de los pilares del Grimshore. El viento era gélido y presagiaba nieve. Hacía mecerse las lámparas oxidadas que colgaban fuera de la caseta del gerente, provocando un pertinaz siseo metálico que aún nadie de los que estaban dentro se atrevía a romper. 

Mike Calabria tamborileaba sobre la mesa desgastada y una media sonrisa esculpida en la cara redonda le confería una confianza que sólo él sabía si sentía realmente. El cuarto del gerente era pequeño, ideal si la intención era disuadir la esgrima de armas largas. No, nada de kalashnikovs, a las que los rusos eran tan aficionados. Nada de armas, ese era el trato. Incluso había prescindido para la ocasión de la luppara que su abuelo le había regalado al cumplir los dieciocho. De todas formas tampoco habría marcado mucha diferencia. Para el oficio siempre llevaba una Beretta, como Dios y Mel Gibson mandan. La recortada de dos cañones del abuelo la utilizaba por razones de imagen, y si hacía falta más artillería una buena recortada de pistón de ocho cartuchos sería más efectiva que la reliquia.

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Omertà

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jueves, 22 de diciembre de 2011


Faltaba muy poco para el amanecer, el capitán Landström debía encontrar a su hombre, pues la vida le iba en ello. Atravesó las puertas de la taberna y sin mediar palabra, ni reparar en las miradas dirigidas a él, se dirigió veloz al mostrador, apartando de un empellón a uno de los muchos borrachos que frecuentaban el lugar. Llamó de un grito al tabernero y giró sobre sí mismo para observar mejor a la gente que se hacinaba en las mesas. La mayoría de ellos, filibusteros, prostitutas y alternes, retornaban ya su atención a sus quehaceres.

—¿Qué hay capitán? —le preguntó el tabernero—. ¿A qué se debe tanta impaciencia, tenéis sed u os persigue el diablo?

Landström movió la cabeza con una expresión de profundo odio en sus ojos. Sabía muy bien a qué venía eso del diablo, pero no iba a hacer mención alguna; al menos de momento.

—¿Has visto a Tornadillo. Ha pasado por aquí?

—Sí, aquí ha estado, y no hace mucho. Si no me equivoco iba donde Ismael el orfebre; creo que pretendía encargarle una labor. No sé qué me ha dicho de un lingote de estaño —el tabernero se interrumpió un poco y pareció recapacitar mientras se mesaba el mostacho—. ¿Sabrás, capitán, que el Epervier ha tocado puerto y que Ferdinand te espera en la posada de La Patricia?

—Lo sé, perro. Parece ser que no me vais a echar mucho de menos si Ferdinand me coge.

—¡Por Dios y La Virgen, capitán, qué cosas decís! ¿Quién si no vos alegra las noches de Port Royal?

Landström enrojeció de rabia y salió a toda prisa de la taberna sin contestar al orondo tabernero, ni mirar siquiera a los curiosos, que ya atendían a la conversación y parecian sonreír por lo bajo.

Comenzó a avanzar por Thames Street pero se detuvo no habiendo dado más de diez zancadas, pues reparó en que esa calle atestada de gentío le llevaría justo a la posada de La Patricia, en el puerto, donde se encontraba sin duda su acreedor, así que giro hacia Sea Lane para llegar hasta Queen’s Lane y desde allí dirigirse rápidamente hasta la orfebrería de Ismael. Antes de torcer pudo divisar la arboladura alta del navío de Ferdinand de Maupassant, fondeado en el puerto e iluminado por las luces bajas de los tugurios; creyó divisar allí también los faroles que iluminaban el cartel de la posada de La Patricia. Gracioso resulta —pensó—, llamar posada al burdel que regenta esa zorra de Patricia.

Avanzó por otra calle y volvió a hacerlo en High Street para introducirse finalmente en Horne’s Alley. Lejos de los tumultos de gente que se arremolinaban en las cercanías del puerto, aquellos laberintos de piedra y ladrillos aparecían silenciosos como cementerios. Tuvo que detener el paso para evitar chocar de frente con Tornadillo, quien volvía en dirección contraria, ebrio como una cuba. El marinero, con cara de sorpresa echó mano instintivamente al arma que pendía de su fajín, puñal que aún conservaba la firma del famoso Alonso de Sahagún, el Viejo, y de lo cual gustaba jactarse.

—¡Capitán! ¿Queréis matarme de un susto? ¿Por qué corréis de esa manera, os sigue acaso el diablo?
Björn Landström, cabreado por oír dos veces la misma pregunta, en la misma noche, y por la situación en la que se encontraba, propinó un fuerte golpe a su marinero. Apenas tocó el suelo Tornadillo blasfemó en voz alta, y antes de conseguir ponerse de nuevo en pie, su enfurecido capitán le ayudó agarrándole de la pechera con violencia, acercándoselo a la cara.

—¿Dónde está el lingote? Contesta.

—Pero Capitán, ¿qué os sucede, a qué viene esta agitación que os embarga? Björn movió la cabeza con gesto de rabia, abriendo mucho los ojos, tanto que Tornadillo pensó que iba a darle un ataque, para repetir:

—¿Dónde está el lingote? ¡Contesta sucia alimaña o te abro en canal!

—Se lo he vendido al judío. Quería que me hiciera algunas postas pero él se ha negado, necesitaba el estaño para engastar algunas piedras en un collar que le ha encargado el propio gobernador. Me ha dicho que a cambio me perdonaba una vieja deuda.

Björn resopló, gruñendo, y Tornadillo se convenció de que por fín le daría el ataque que él mismo había pronosticado.

—¡Era plata, maldito comedor de excrementos! ¡Plata! —le soltó la pechera, giró sobre sus talones y llevándose las manos a la cabeza volvió a resoplar.

—¿Pla... plata? Pero entonces… la carga del galeón español… todo era...

—¡Sí, batracio! Toda la endemoniada carga del buque era plata. Por lo menos seiscientas mil libras de plata hundidas en alta mar. Y todo porque pensábamos que un buque de la armada española no llevaría tal cantidad de riqueza sin estar protegido por una escuadra. ¡Plata! —repitió con estruendo.

—Y… ¿cómo lo habéis sabido, señor?

—El suizo. Le he llevado los rehenes para que tramitase su rescate y me ha preguntado qué barco era el que abordamos. Le he contestado que el Vizcaya, y me ha dicho que toda su carga se componía de plata y café —Tornadillo recuperó la sobriedad de golpe y pensó que el ataque habría de fulminarle a él si su capitán no le decía inmediatamente que todo era una broma.

Más calmado el capitán continuó.

—Tenías que ver las caras de regocijo de los malditos oficiales españoles. Hopkins ha atravesado a dos de ellos... de no haberlo hecho él lo habría hecho yo mismo. Para colmo la maldita condesa se ha puesto hecha una furia al saber que pretendía pedir rescate por ella y me ha obligado a golpearla, con tal mala fortuna que ha tropezado y ha ido a dar con la cabeza en una esquina de la mesa. Total, que no tenemos plata alguna y que nos hemos quedado con la mitad de rehenes. Además, el suizo... —hizo una pausa para coger aire—, no ha querido adelantarme el dinero del rescate y Maupassant  ha amarrado poco después que nosotros, con lo que me encuentro adeudado y sin dinero, sin esposa y sin amante. Para completar la jugada —comenzó a subir el tono mientras se acercaba amenazante a su hombre—, vas tú y le das el único lingote que se había salvado a ese semita avaricioso.

Tornadillo se había echado hacia atrás para evitar la furia de su capitán, pero no lo suficiente como para evitar el segundo guantazo que le propinó Landström.

Se quedó en el suelo para evitar que Björn volviese a descargar su furia en él. Ambos se quedaron mudos. [...]


De Arenas del Infierno, Joseba Calle

La pescadilla se muerde la cola

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miércoles, 21 de diciembre de 2011

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Oscuridad, océano de luz, de hielo. De fuego. 1992, suenan los primeros tambores de guerra en el interior de las zonas desocupadas de los suburbanos. Dee Newit (seudónimo con que firma sus artículos un joven corresponsal del Washington Post en Los Ángeles) cubre las revueltas raciales acaecidas tras la sentencia que exculpa a los agentes de policía que propinaron una brutal paliza a Rodney King —la detención, ocurrida el año anterior, había sido grabada por un videoaficionado pero no fue capaz de ablandar el duro corazón blanco de la justicia americana—. Las calles angelinas se han convertido en un abierto campo de batalla donde se enfrenta blancos, negros e hispanos en una envolvente de violencia que parece no tener fin. Herido fortuitamente por una bala en un hombro, el joven corresponsal se recupera en una habitación de la tercera planta del Northridge Hospital cuando decide estirar las piernas. El paseo —sin duda también su instinto periodístico—, le lleva hasta la zona de urgencias donde pretende localizar a quien quiera aportar algún dato interesante sobre lo que está sucediendo afuera. Mientras lo encuentra, permanece sumergido en el caudal anónimo que anega los pasillos sin reparar en un hombre de mediana edad, afroamericano, de elevada estatura y aspecto sucio, que avanza en su dirección y que a punto está de llevarlo por delante de no evitarlo una fuerza invisible que suspende a Newit en el aire y lo deposita mansamente a los pies de la pared.

Si en un primer momento el suceso parece no tener importancia (la medicación y su precario estado físico han podido provocar la alteración sensorial que ha experimentado), al día siguiente cobra un valor imprevisto cuando lee la escueta noticia donde se relata que el individuo en cuestión había sido localizado cadáver a primeras horas del día anterior en uno de los ramales más antiguos del metro. Más tarde, previo traslado provisional al Northridge, al menos doce personas testimoniarán haberlo visto abandonar por su propio pie la institución.

Newit fue uno de los testigos que no llegaron a hablar, pero el hecho vivido se convertiría en la pieza central de un extenso trabajo en el que invertiría tres años durante los cuales deambuló de una punta a otra de los EE.UU. investigando los fenómenos paranormales que surgen de los nichos sociales más degradados, y las ramificaciones civiles y gubernamentales que se interaccionan con ellos... hasta que le sobrevino la muerte en un accidente de tráfico en 1996.

Lástima que Dee Newit sea un producto de ficción, una simple pantalla de humo montada con bastante inteligencia aprovechando la veracidad del suceso (aparece reflejado de forma novelada en «The Wonder», con cuyo texto inicial abríamos este libro, y se muestra como ejemplo en algunos tomos de medicina). El seudónimo fue utilizado por un grupo de activistas que fue desarticulado por el FBI en 1997, y que durante los cinco años anteriores había denunciado la vigencia del programa MKUltra (CIA) a través de la denominada «Sección 916». Sobre la importancia de su labor baste decir que numerosos extractos de la inexistente obra «916 Confidential» —incluso capítulos enteros— circularon y se hicieron habituales en la literatura marginal, llegando a formar parte de la bibliografía documental aportada por la norteamericana M. Tsemenis, en su trabajo crítico, o el británico B. Murdock (conocido por su libro «Been afraid of truth», 1993, y sus investigaciones sobre la desaparición del agente William Buckley).

De Quidam

Dee Newit

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martes, 20 de diciembre de 2011

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El abuelo de Marcial Cerrojo era un mercader de paños judío que se convirtió a la verdadera religión hacia el final de sus días, acaso previendo lo que pocos años más tarde habría de suceder. Su hijo, de buen nombre Juan, abrió una venta en Toledo, en la Puerta de Bisagra, casó con una labradora cristiana vieja pero de pocas rentas y aún menos luces, natural de Yepes, llamada Aldonza Paniagua, con la esperanza de limpiar su sangre y dedicóse el resto de sus días a beberse su negocio, sentado a la puerta de la venta, mientras Aldonza criaba hijos y trajinaba, pero como es bendición de espíritus pobres el regocijarse en sus trabajos, ella nunca se quejó ni imaginó que otra cosa pudiera ser de su vida.

Juan Cerrojo y Aldonza hubieron tres retoños, de nombres Marcos, Marcial y Cristina, y Marcial fue el que desde pequeño más disgustos trajo a sus padres. Mientras sus hermanos se conformaban con ayudar en la cocina y amontonar los palos que les daba su padre, Marcial recorría al mando de su pequeña tropa de arrapiezos las callejas de Toledo, tirando piedras a los judíos y jugando a ser soldados en la guerra de Granada, que comenzara algún tiempo antes. No tenía ni trece años Marcial cuando un alguacil lo condujo a la venta de su padre con una grave acusación: el niño había aventado de la boca de otro rapaz de su misma edad algunos dientes porque éste lo acusara de converso y judío. Ocurría que el agraviado era paje del conde de La Serena y que pronto recibirían los alguaciles órdenes de apresar al malhechor. “Deshazte, Juan, del mozo mientras puedas” le aconsejó a Juan Cerrojo el alguacil (tan converso como él, por cierto). Dicho y hecho, Juan Cerrojo no se demoró más que el tiempo de partirle una vara de avellano de un dedo de gruesa en la espalda a Marcial (“por faltar a la verdad, pues cierto es que somos conversos y cristianos nuevos y no he de tolerar falsos ni embusteros bajo mi techo”) y después le dio una hogaza dura (con no poco desaire de los perros de la venta) y una libra de queso duro, y lo puso en el camino. Añadió su madre al condumio una libra más de tocino “por lo que pudiera pasar, hijo mío, y comedlo cuando os crucéis con alguien… que os vean comerlo”.

Hízose soldado (que es oficio cabal para hombres como Marcial Cerrojo, que no poseía ningún otro) en la coronelía que levantó el Arzobispo de Toledo, como tambor, y fue a Granada a la guerra y acabóla en edad de dieciséis años con grado de cabo, tras haber acuchillado a tantos enemigos de Su Majestad que hubo Pedro Botero de mandar alguno de vuelta al cielo, por no poder acoger a todos los que el soldado Cerrojo le mandaba. Embarcó con rumbo a Tenerife en la mesnada de Fernández de Lugo y luego sirvió como escopetero en la tropa del cardenal Cisneros que combatió en tierras de Berbería, pero de nuevo una pendencia, en la que sacó un ojo de una estocada a un capitán por asunto de mujeres de rumbo, si tales son, como dicen, las sotas de la baraja, dio con él buscando acogimiento ajeno. Y no en sagrado, precisamente.

Corría el año de 1509 y hallóse en Sanlúcar de Barrameda, alojado en casa de unas damas, que, de tan apartadas del mundo y cercanas del cielo, eran frecuentemente visitadas por los píos varones que deseaban no dar a conocer las frecuentes limosnas que allí dejaban. Que tu mano diestra no sepa lo que hace tu mano siniestra, dice el Santo Evangelio y quien dice la mano, a fortiori, dice el resto del cuerpo. Se enteró allí Marcial, de que una nao zarpaba para Indias en pocas semanas. Platicó con un escribano de la Casa de Contratación de Sevilla para que le permitiera embarcar y negóse éste en principio. Las artes de persuasión de las damas que cuidaban de Marcial y alguna visita a horas poco cristianas al escribano (y a su santa esposa) acabaron convenciéndolo (una de cal y otra de arena) de que el soldado era más útil a al Rey en La Española que en Castilla, y hacia allá marchó el cabo Cerrojo con intención de trabajarse un nombre limpio, ya que los que usaba en España habían quedado bastante sucios de tanto usarlos.

Tras nueve semanas de navegación, mitad asomando el rostro por la borda (como suele suceder en gente poco experta en la mar) mitad asomando el culo (el agua se corrompió pronto), Marcial Cerrojo puso sus pies en la arena de Santo Domingo. Después, terció su capa, ajustó su estoque y, a grandes trancos, se acercó a la taberna más cercana (y oscura) que desde la playa viese, con la firme y determinada intención de comenzar una nueva vida en aquellas tierras.

De Tierrafirme, Abelardo Martínez

De cómo Marcial Cerrojo pasó a Indias

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lunes, 5 de diciembre de 2011

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Ha sido estar en la capital y ver la luz. El aficionado no quiere autocomplacencia sino músculo, mucho músculo, y cifras y datos y fechas. Esto de andar compartiendo material no mola aunque sea gratuito...

Lo malo es que lo tenemos jodido para cambiar tan radicalmente, así que hemos decidido ir haciéndolo poco a poco, para que no se note, de manera que entre pitos y flautas a nosotros nos vaya dando tiempo para ir terminando nuestras cosillas y a la distribuidora para ir vendiéndolas, que no es por nada, pero el mercado parece que tiene un fuerte catarro.

¡Hala, queda desterrada la autocomplacencia!

Ludotecnia destierra la autocomplacencia

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miércoles, 30 de noviembre de 2011

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Bien, a toro pasado cualquiera puede decir que hizo acto de presencia en un evento como Edge Days, pero el núcleo duro de Ludotecnia estuvo, y pueden dar fe de ello los amigos y conocidos con los que compartieron horas y horas de entretenimiento inolvidable, traspaso de licencias y amarre de tratos.

Ludotecnia iba de invitada V.I.P. (nada del otro jueves, un pase naranja que permitía el acceso gratuito al recinto del Parque de Atracciones de la Casa de Campo de Madrid, y la posibilidad de fardar un rato largo ante quienes no lo llevaban), y hay que agradecer a la organización y a los responsables de Edge Entertainment, la posibilidad que nos brindaron para sacar a Herr Doktor del zulo, que buena falta le iba haciendo.

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En los Edge Days

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miércoles, 16 de noviembre de 2011

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La ola de desapariciones precedió al estallido como la calma a la tempestad. En lugares tan dispares como colonias embrionarias, asentamientos afianzados, estaciones orbitales, naves espaciales y a saber qué más sitios, la gente empezó a desaparecer, así de sencillo. Más tarde supimos de la nefasta coincidencia en el tiempo de estas desapariciones, pero mientras ocurrían, las autoridades locales no se imaginaban lo que se les iba a venir encima. Ahora sabemos que entre las desapariciones y la eclosión transcurre una media de una semana. En algunos casos puede prolongarse hasta diez días, pero el proceso es escalofriantemente rápido.

Al principio los informes eran muy confusos. Se hablaba del descubrimiento de seres alienígenas autóctonos en mundos distantes, una especie muy agresiva y escurridiza, pero no tardamos mucho en darnos cuenta de que las características descritas eran muy similares en casos que distaban decenas de años luz unos de otros. O la madre naturaleza se había confabulado contra la humanidad, o esos seres habían llegado de alguna parte a esos sitios casi a la vez. Huelga decir que las bodegas de carga de una nave no son el ecosistema ideal para que se desarrolle una forma de vida desde cero, pero no es la primera vez que estas criaturas desafían los mismos cimientos del sentido común.

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Estallido

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martes, 25 de octubre de 2011

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Muchos juegos de fantasía se basan en que los protagonistas llegan a lugares oscuros o en ruinas, para acabar con todo monstruo que encuentren, destruyendo de paso los secretos o lugares que custodian. Mundo Eterno también se podría enfocar desde esta perspectiva, pero cabe decir que no sería la más adecuada, porque encuentra sus raíces en la interpretación de personajes que conocen retazos de su destino o del destino de otros.

Los Oráculos, tanto en literatura, cine, series de televisión o cómics, son tratados como bichos raros que saben más de lo que deberían. Suscitan recelo y rencor a partes iguales, ya que el conocimiento es poder y no hay nadie que tenga más poder que quien puede ver en su mente acontecimientos del futuro y del pasado. Imaginaos que esos Oráculos son de una raza que no es hegemónica en la Tierra, que además de tener visiones esgrimen poderes mágicos de diversa índole. Imaginaos que saben algo que no pueden transmitir al resto de criaturas de la creación. Imaginaos qué solos y desventurados se podrían sentir.

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Oráculos

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lunes, 24 de octubre de 2011

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Los gatos suelen ser gente práctica, poco dada a las imaginaciones desbocadas y a lo que ellos llaman rarezas. Si preguntas a un uno de ellos por los mutagatos, posiblemente te mirará a los ojos durante un instante y acto seguido se pondrá a lamer alguna parte de su anatomía. Cuanto más indecorosa, mejor. En el caso concreto de U&D, cuanto más asciendes en la jerarquía, más se repite este comportamiento. Ya ves, privilegio de jefes.

Nadie sabe de dónde han salido los mutagatos ni cómo se originaron los rumores.

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Mutagatos

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viernes, 21 de octubre de 2011

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Para suavizar la indigestión de joyas que lleva encima nuestro troll preferido, Herr Doktor me ha dejado escrita la petición de que amenice la mañana mientras Avatar se levanta, y nada mejor para ello que recomendar como música apropiada para Mininos en la Sombra, la magistral partitura compuesta por George Burns para la película The Aristocats.

A él le mola el tema Thomas O'Malley Cat, la tercera composición de las 17 que completan la banda sonora, aunque el cuerpo me pide Everybody Wants To Be A Cat, la cuarta, qué queréis que os diga.

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He visto un lindo gatito

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miércoles, 19 de octubre de 2011

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Los problemas en Ludotecnia se suelen resolver a lo bruto, a lo homínido primordial que ha visto una luz y no sabe por dónde le da el aire, que digamos.

¿Para qué andar falseando la realidad si se impone con cronometrada persistencia? Sí, sabemos de sobra que en otros lares, las correcciones de texto o los imprevistos se resuelven a toda leche por el bien del aficionado, aunque como en las novelas negras, siempre quedan rastros y huellas que desvelan la premura del asunto y lo falaz del artificio, y lo que es peor, que el aficionado, a la postre, además de suponer una recurrente y buenista excusa, va a ser quien pague los platos rotos de una praxis que hipoteca la calidad por el cumplimiento del calendario.

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Esto marcha

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lunes, 17 de octubre de 2011

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Agustín Garriga, cuyo arte ya tuvimos ocasión de ver en el avance de Mundo Eterno, nos ha pasado este mediodía el boceto preliminar de la portada de Saqueadores de Tumbas (Cliffhanger número 9, escrito por Pedro y Cristobal, de La Marca del Este), con la intención de meterse de lleno a resolverla a partir de esta tarde.

Si todo va bien, cosa que esperamos, para el miércoles próximo, más o menos, podremos ofreceros una visión panorámica de las doce primeras portadas de nuestra colección pequeña, en una muestra general que completará las siete que os ofrecimos el otro día.

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Saqueadores de tumbas

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domingo, 16 de octubre de 2011

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El departamento de maquetación de Ludotecnia podría pasar perfectamente por un taller de joyería a la vieja usanza, con anciano y todo, en el que los mínimos detalles cuentan, porque encajar los textos en nuestros libros de la serie pequeña (los otros también, que conste) no consiste sólo en volcarlos a las buenas, sino en conseguir que cada una de las páginas tenga luz propia.

Para ello se hace necesario que el maestro tallador conozca el texto previamente, se lo haya leído, vamos, a ser posible habiéndose empapado del espíritu y la letra de aquello que cuenta el autor. Si le conoce personalmente o ha hablado con él siquiera por teléfono, mejor que mejor. Si ha habido oportunidad de cervezas, café o whisky... ¡pues la leche!, porque cada detalle cuenta y no se trata de hacer longanizas sino libros, y si el diseñador tiene tendencias sintácticas, gramaticales o contextuales, ahí que nuestro tallador hace un ejercicio de simetría empática que para sí quisieran Al Pacino o Robert de Niro a la hora de meterse en cualquiera de sus papeles.

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La joyería

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sábado, 15 de octubre de 2011

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No ha durado tanto. Tras giros y giros alrededor de nuestro planeta, el jefe ha decidido este mediodía comenzar la órbita de aproximación para atravesar las capas superiores de la atmósfera alrededor de las 21:00 horas de La Puerta del Sol (Madrid).

El viaje ha sido provechoso y todo ha funcionado correctamente, eso, al menos, es lo que nos ha dicho a través de la radio, así que dentro de poco le tendremos entre nosotros si el amerizaje es afortunado, que a buen seguro lo será, y a partir del lunes volveremos a aguantarlo, como si lo viéramos.

Nos leemos.

Reentrada

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viernes, 14 de octubre de 2011

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Herr Doktor es un tipo esquivo, raro pero entrañable. Ha sido llamar a la puerta de su lado más dulce para que haya entrado al trapo como un niño. 

Mentar al grueso de su pequeño ejército de lapiceros y pinceles malpagados, viene a ser como entonar los nombres de cada componente de su familia bajo el sonido de los timbales llamando a la batalla... No se podía negar, y por supuesto no lo ha hecho.

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Calipso ZG

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miércoles, 5 de octubre de 2011


El pasado 1 de octubre celebrábamos en la intimidad nuestro primer año de vida como blog. Y lo hacíamos como hacemos todo, un poco a nuestra manera.

Alberto, por ejemplo, acarició la hora mágica esperando que nuestro editor contestara un mensaje emitido el jueves pasado, que por azares de la tecnología llegaría al teléfono rojo allá como siete horas después de la cita convenida, el sábado por la tarde, vamos.

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En la intimidad

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martes, 4 de octubre de 2011

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Los ojos escarlata escrutaron las calles blancas y grises, tratando de divisar algo desde el lugar donde se encontraba amparado, resguardado de la cru­deza nocturna de nieve, viento y frío, que asolaba la gran ciudad.

La noche resultaba plomiza, cargada de ecos y de llamadas que retumbaban en su pequeña cabeza esférica; movió las plumas y alzó ligeramente las alas para volver a recogerlas sobre la espalda y seguir mirando hacia abajo, para continuar buscando desde la atalaya, con el cuello estirado, atisbando el mundo desconocido sin mover un solo músculo.

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Titanes

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jueves, 29 de septiembre de 2011

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Sí, ya sabemos que ni descubrimos el Mediterráneo ni somos muy originales recomendando la música de War of the Worlds para Era de Acuario (Cliffhanger número 6), pero suenan estupendamente tanto la versión original de Jeff Wayne narrada por Richard Burton, como la que se produjo para el mundo hispanohablante, la misma partitura que la anterior, para qué vamos a engañarnos, pero con Anthony Quinn haciendo de maestro de obra.

También tenemos a mano la más reciente, la de John Williams interpertándose a sí mismo sin que se note demasiado, esta vez con Morgan Freeman recogiendo el testigo de Burton y Quinn pero sólo en la introducción, pues por fortuna dispone de más pistas y música en estado puro —14 temas para ser exactos— que la vieja de 1978.

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Las guerras de los mundos

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jueves, 22 de septiembre de 2011

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Aprovechando que nuestros ¡Gañanes! y Dogfight posiblemente no duren en las tiendas hasta Navidades, hemos querido celebrarlo poniendo a vuestra disposición la versión oficial de la aoja de Pejota a tamaño folio, que pasa a denominarse La otra aoja de Pejota en honor a la efeméride que comentábamos al principio.

El departamento gráfico de ésta vuestra casa ha echado el resto. Papel centimetrado en dos tonalidades específicamente preparado para ser impreso en modo ahorro para que los alemanes no nos digan nada, el blanco y negro de toda la vida. O en versión ¡olé mis cojones, que ahí hecho el resto!, a todo color, vamos, para que el calendario que hemos incluido resalte sobre las mesas de juego como Dios manda, y de paso los jugadores tengan bien claro que a todo gorrino le llega su San Martín.

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La otra aoja de Pejota [Oficial]

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martes, 20 de septiembre de 2011

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Con una antelación encomiable, J.C. Navarro, quien amablemente se puso en contacto con nosotros en nombre de las jornadas Ludo Ergo Sum, allá como en mayo pasado, nos invitó a participar sin poner condición alguna, cosa que aceptamos, como no podía ser de otra manera.

A tal efecto fueron retirados 10 ejemplares de ¡Gañanes! y otros tantos de Dogfight, que a día de hoy suponen los últimos volúmenes que saldrán de la editorial con dirección a jornadas, entre otras cosas porque el retén que viajará hacia Sevilla el miércoles próximo, ya está preparado, y con él se cierra el ciclo editorial de la primera edición de los primeros juegos de Cliffhanger, a falta de un puñado de libros que servirán para cumplir con nuestros actuales compromisos.

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Cliffhanger en Ludo Ergo Sum

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lunes, 19 de septiembre de 2011

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¡Mira tú!, el viejo, dicho con todo nuestro cariño, nos había mandado a recorrer mundo para mantenernos entretenidos mientras en el silencio de su laboratorio sucedían cosas.

El asunto tiene que ver con las innumerables conversaciones que ha mantenido nuestro irresponsable titiritero con su mano derecha; desde luego, con las habidas con su mano izquierda (por cierto, mañana toma café con ella en Bilbao); y por supuesto, con la reunión que ocurrió el mes pasado en plena Semana Grande y de la que puntualmente os informamos.

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No nos hemos ido de medio vacaciones ni nada por el estilo. El estudio de Herr Doktor está cerrado a cal y canto y como no hay manera de sacar de él ni una miserable ilustración con que rellenar los espacios muertos, al Sr. Sagasta (no se llama así, no os creáis), se le ocurrió que podíamos ir a descubrir grandes superficies, espacios inexplorados, que digamos, por ver si podíamos colocar allí un Dogfight o un ¡Gañanes!, y allí que nos fuimos volando. Total, pagaba el boss y no era cuestión de desmerecer tan grata invitación porque íbamos a parecer tontos.

Fuera de bromas. Hemos estado en La Tierra Media e Hyboria en plan Indiana Jones, por ver si podíamos montar allí una filial, pero la cosa económica está tan jodida que nos volvimos con nuestras ilusiones en el zurrón, aunque con renovadas fuerzas, porque aire limpio hemos chupado a raudales y estamos morenazos como para quitar el hipo.

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Ni medio vacaciones ni nada

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jueves, 15 de septiembre de 2011

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Ya sabemos que no es habitual admitir en público según qué debilidades, pero el churrasco infomático que sufrimos en primavera y el posterior trasladado de sede nos han dejado algo tocados, hasta el punto de que Jose ha decidido tomárselo con calma, meterse en el zulo y dejar que el trabajo y el silencio obren el milagro de que arranquemos definitivamente con Roma y Mininos en la Sombra, dos juegos que están prácticamente acabados pero a los que todavía les falta un último arreón que defina cuál va a ser la forma de trabajar a partir de ahora.

Así que queda dicho: hibernamos un poco y aunque a buen seguro sabremos cómo entreteneros, nos esperéis grandes novedades de aquí a Navidades.

Nos leemos.

Ludotecnia entra en hibernación preventiva

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domingo, 11 de septiembre de 2011

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El joven cazador se frotó los ojos con sus entumecidas manos. Llevaba horas intentando atisbar entre la ventisca, sin éxito, alguna señal de los hombres que le perseguían desde hacía una luna. Esta vez se había alejado más de lo normal en busca de presas, internándose, sin querer, en su territorio.

La escasez de recursos y el crudo invierno le habían jugado una mala pasada que ahora estaba pagando con creces. Él y su hermano llevaban días rastreando una manada de ciervos que migraba hacia el norte a través del escarpado terreno que componía el páramo. Tras dar con ellos, consiguieron abatir dos piezas de tamaño considerable, que servirían de alimento a la tribu durante varios soles, y lo más importante, sin resultar heridos.

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Edad de piedra

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jueves, 8 de septiembre de 2011

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Durante este verano, y a la sombra de un olivo, que hay que decirlo todo, se llevaron a cabo unas duras negociaciones entre A. J. Tierras de Fantasía y Ludotecnia, para que nuestra editorial concediera una entrevista a la primera.

Omar El-Kashef (Avatar), quien además de tener vida propia; hacer la comida y sacar a pasear a Lolo; ir al cine y jugar a videojuegos; criticar todo lo que se menea; trabajar como traductor freelance; escribir juegos, relatos y novelas; llevar con férrea mano El Opinómetro y La Caja de Damasco; participar en el SGRI; y discutir más de lo que le conviene con Herr Doktor; cumple en Ludotecnia con las labores propias de la coordinadinación general para la línea Cliffhanger, como todo el mundo conoce, circunstancia que a la postre le convertía en el tipo adecuado para contestar las preguntas que Tierras de Fantasía tuvo a bien proponernos, y ahí que le mandamos a que defendiera el pabellón sin que hicera falta jugárnoslo a los chinos, como acostumbramos a hacer.

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Ludotecnia en Tierras de Fantasía

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miércoles, 7 de septiembre de 2011

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El Sr. Alfa Mike es de muy buena educación y no exterioriza sus mosqueos, pero se muestra esquivo y taciturno, huidizo, diríamos, porque no entiende que hayamos (hallamos, como diría aquél) puesto su juego al pairo de los malos vientos y tempestades que azotan el exterior de nuestra burbuja de supervivencia.

La responsabilidad última de este estado de cosas, como la primera y las otras, para qué vamos a engañarnos, corresponde al proterbo Herr Doktor, quien no tenía ganas de asistir en primera línea de fuego al asedio que sufrieron ¡Gañanes! y Dogfight, y el Sr. Alfa Mike, que conoce este aspecto y otros, aunque entiende, asume de mala gana tanto silencio.

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Mission Impossible [MELS]

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martes, 6 de septiembre de 2011

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Tan pronto como los primeros carros de combate estadounidenses atravesaron las fronteras de Irak, el XXXX apretó los puños y se preparó para golpear. El plan se denominó XXXXXXXX XXXXXXXXXXX y era de una ambición sin precedentes.

Dado que la inmensa mayoría de sus efectivos procedían directamente del XXXX, ya estaban preparados, en situación, y perfectamente entrenados para la guerra subterránea que iban a emprender. Unidades enteras fueron evacuadas del territorio Iraquí, donde habían operado de forma clandestina para volar directamente a diversos puntos del globo con orden de atacar a XXXXXXX.

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Money for nothing

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domingo, 4 de septiembre de 2011

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Hace unos días, el programa de radio La Base Secreta celebró un sorteo con nuestros dos primeros títulos de la colección Cliffhanger, resultando ganador Necrofagore, a quien le tocó en suerte el número diez, agraciado por el generoso dado de 20 caras que empleó Chucky para repartir suerte. Desde la editorial no podíamos dejar pasar la ocasión de dar la enhorabuena al afortunado ganador y agradecer a Chucky el entusiasmo con que nos ha agasajado desde la salida de Cliffhanger, en especial con ¡Gañanes!, que parece haberse ganado un hueco especial en su corazón.

Aprovechamos para anunciar que para próximos días prometemos entradas de mayor envergadura y calado editorial, pero es que estamos recién llegados de las vacaciones y aún nos quedan legañas (va por tí, señor Oscar Mike).

¡Nos leemos!

Y el ganador es...

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sábado, 3 de septiembre de 2011

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«En el día de hoy, cautivo y desarmado el ejército de legañas...»

Pues nada, compañeras, compañeros, trolls de distinto pelo y condición, editores de la competencia, colaboradores y colaboradoras, amigas y amigos, proveedores, aspirantes a proveedores, clientes y clientas, seguidores y detractores, aficionados y aficionadas, ludotecnócratas, ludotecnófobos y ludotecnófilos... Hoy es 1 de septiembre y se acabó lo de echar tripa y ponerse morenos, al menos hasta dentro de once meses.

Ludotecnia declara oficialmente concluidas sus vacaciones 2011. 

¡Id y propagad la buena nueva!

En el día de hoy...

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jueves, 1 de septiembre de 2011

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Ambos guerreros se miraron sin rencor, con nobleza, como correspondía a dos luchadores de su estirpe. A un lado, el de la espada, alto, esbelto y de porte noble, desenfundó su arma tirando suavemente de la empuñadura que colgaba de la espalda. El acero frío, de un negro profundo por el que serpenteaban suaves vetas azuladas, lanzó un destello amenazante desde su filo.

Enfrente, el otro, bajo hasta poco más de un metro, pero rechoncho y fornido, balanceaba su maza de guerra, una gruesa vara de madera de roble con una cabeza metálica rodeada de aguzadas aristas y remaches dorados, interpretando al desafiante, y por tanto habiendo empuñado primero el arma. Miró de reojo el cuello de su oponente y vio su objetivo, la placa iridiscente grabada con misteriosas runas cuyos legendarios poderes le habían obligado a atravesar desiertos y pantanos durante un año entero, el tesoro por el que había pasado hambre, frío, miedo, ira y frustración durante tantos meses.

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El combate y las runas

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miércoles, 31 de agosto de 2011

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La renuncia de Steve Jobs a la presidencia de Apple y la delicada tensión arterial de los mercados de valores, unido a la reciente puesta en barbecho de Diario de un Fusil de Asalto, han desatado las alarmas sobre la posibilidad de que nuestro amado líder esté atravesando un bache.

A resultas del enorme cariño que goza Herr Doktor, han sido innumerables las muestras de interés sobre su estado que hemos recibido durante las últimas semanas y que aún estamos recibiendo, pero como también sabemos de sobra que el asunto podría ser malinterpretado dando lugar a feos bulos, nos hemos puesto al habla con él para que nos enviara una prueba irrefutable de su existencia y estado de salud.

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Pruebas y más pruebas...

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martes, 30 de agosto de 2011


Igor, aprovechando un momento de solaz y bien ganada felicidad, se ha tomado la molestia de proponernos una versión del Madre utilizado en ¡Gañanes!, para que pueda ser usado como modo alternativo en algunas de nuestras partidas.

Desconocemos si la cosa ha tenido que ver con la famosa reunión del padre fundador con nuestro dilecto boss, que tuvo lugar en Bilbao y que comentábamos el martes pasado aquí mismo, pero el caso es que nos ha llegado en versión PDF calentita, y tal cual la hemos subido al servidor para que no perdáis el tiempo y os vayáis con ella a la taberna, o donde os plazca u os lleven las sandalias, o incluso a Las Vegas si se os pone a tiro, porque viéndoos jugar, ni los del Pueblodealao, ni los de Yamásgrande, os podrán negar que tenéis cojones de sobra y que sois una banda de gañanes bienparios y aguerridos, que tenéis los pantalones bien puestos, vamos.

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¡Gañanes! Juego de cartas

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domingo, 28 de agosto de 2011

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En este mundo dominado por las prisas, resulta incluso normal que cunda el pánico cuando alguien se toma su trabajo con cierta parsimonia. Lo que no es tan normal... Bueno, mejor os ahorro lo que opino sobre algunos comportamientos que hemos sufrido estos días, originados desde una parte de la afición y desde lo más alto de uno de los cuarteles generales de nuestra amada competencia, que si hablo luego se me acusa de estar buscando bulla.

Antes de aparcar recientemente Diario de un fusil de asalto, escribí Quick Nick, una pequeña glosa sobre los males que nos aquejan como colectivo, y terminé diciendo... Bueno, mejor leedlo vosotros.

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Dr. Strangelove

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sábado, 27 de agosto de 2011

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Antes de que los yankies nos vinieran haciendo mezclas extrañas: esa peasso gozada que se titula Outlander, o la que ya llega ahora sobre alienígenas y vaqueros, a los de aquí nos dio por alumbrar El Caballero del Dragón para homenajear a San Jorge.

Como ocurre con estas cosas, a la cinta de Fernando Colomo no la recuerda en España ni la madre que la parió, cuatro gatos, a los sumo, que pasó sin pena ni gloria, vamos, y que si te pones a buscar algo, encuentras a quien la recuerda como un truño y obviamente, a quien babea con ella.

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Tema de amor [Mundo Eterno]

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jueves, 25 de agosto de 2011

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Bilbao, en Semana Grande (Aste Nagusia), siempre está precioso. Pero hoy no queremos hacer glosa de la capital del mundo por antonomasia, mucho menos porque en ella viera la luz nuestra amada editorial hace 21 años...

No. La razón que trae a la centralita de Bizkaia a estas líneas, no es otra que Igor Arriola, padre fundador de esta cosa que conocemos como Ludotecnia, ha decidido pasar unos días en la villa donde viven sus padres, y que nuestro amado Herr Doktor tiene su nuevo domicilio apenas a unos 20 kilómetros de ella.

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Bilbao, hoy

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martes, 23 de agosto de 2011

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Los sistemas de juego son herramientas al servicio del trasfondo, y como es de sobra conocido, a los aficionados a los Juegos de Rol no hay cosa que les ponga más que la posibilidad de trastear con las herramientas que las editoriales ponemos al alcance de su mano.

El Sistema Lúdico de nuestros Cliffhanger, Madre para los amigos, no podía quedar ajeno a esta dinámica tan tradicional y arraigada que nos distingue como colectivo, mientras nos sirve de aglutinante con que fortalecer nuestros comunes lazos, y por supuesto de detonante para llevar a cabo interminables discusiones en las que encontrar amigos y enemigos acérrimos, mientras se amenizan listas, foros o cualquier lugar donde se pueda llevar a cabo un debate sin miedo a que te tiren piedras a la cabeza por un quítame esas pajas, o incluso con él (al miedo nos referimos).

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Madre sólo hay una

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lunes, 22 de agosto de 2011

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El disparo había fallado, condenándolos prácticamente a muerte.

—¿Y ahora...? 

—Y ahora —El sargento suavizó su segunda pregunta, como queriendo no herir el silencio que había hecho presa del pequeño retén encargado de defender Claudio Coello.

—Ahora nada...

—¡No me jodas. No podemos quedarnos aquí, y menos así!

—No hay en el mundo lugar que pueda protegernos...

—¡No, no y no! —El sargento se golpeó repetidas veces con su puño enguantado la carcasa de la coraza que le cubría el rostro—. ¡No, así no!

—Acéptalo, estamos jodidos. ¿Hijo, qué ha pasado?

—Nah, soy Owen, el pulso ha fallado...

—Sí, eso ya lo sabemos, pero pásame con el chaval...

—Nah, ¡el pulso ha fallado!

—Owen, tus estrellas me deben algunas puntas y no tenemos tiempo, ¡pásame al chaval y apúntamelo en la cuenta!

—[...]

—¿Coronel?

—¿Puedes reactivar el dispositivo?

—Se puede, Señor, pero llevará unos minutos...

—Hazlo —Le aconsejó.

—Pero...

—¡Hazlo! —Le interrumpió sin dejar espacio a réplicas.

La turba estaba preparando el asalto final. Desde Goya y Lagasca seguían amontonándose. Por el sur de su posición se les veía llegar desde Villanueva y Conde de Aranda, incluso de Alcalá. Iban a pasarlos por encima pero habían decidido agruparse antes. Jorge Juan y Serrano habían sido cegadas y a priori no suponían un problema...

El Coronel se deshizo de su casco. Desprendió las conexiones vitales, las principales de alimentación electrónica y las secundarias. Luego, las que daban vida a los soportes del armamento. Finalmente, y de manera parsimoniosa, soltó los pernos y las juntas estancas... Liberada, la cabeza respiró el aire como si fuese la última vez que sus fosas nasales abrevaran oxígeno.

Delicadamente, como si se tratase de la recreación de un rito ancestral, el Coronel comenzó a ceñirse el pañuelo de complemento a la cabeza:

—Nadie os llamará cobardes si decidís morir en otro lado diferente a éste...

Un silencio que podía cortarse ciñó como única respuesta tan generosa frase.

—Escuchadme. Entre esos hijos de puta y nuestros seres queridos estamos nosotros. Puede... —titubeó—, puede que en algún lejano lugar alguien necesite un segundo para definir la frontera entre su vida y su muerte, y nosotros podemos dárselo. Somos la fina línea que define el futuro y la esperanza del caos más absoluto... Si alguien todavía alberga dudas o le fallan las fuerzas, que piense en nuestro caídos en Burma Parphia y en que somos hijos bastardos de su linaje...

Los hombres fueron desprendiéndose, uno a uno, de la parte superior de sus corazas, para respirar el aire que respiraba su coronel, para compartir con él tal vez y a cara descubierta, los últimos momentos sobre la tierra.

—¡Bayonetas y peines nuevos!

—¡Bayonetas! —Respondió la tropa como un solo hombre—. ¡Peines nuevos, Señor!

—Se mueven Coronel...

—¿Hijo, qué queda?

—El dispositivo ha sido reiniciado...

—¿Qué queda?

—¡No podría asegurarlo!

—Nos quedan seis segundos y lo que dure un peine hasta que lleguen... ¡Inténtalo, hijo. Inténtalo!

Damned lullaby

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jueves, 18 de agosto de 2011

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No es por dar pistas, que también, pero siendo el autor de Mininos en la Sombra un amante empedernido del trasfondo del juego con el que Ludotecnia se mostró al mundo en un lejano 1991, titulándose además como se titula: ... en la Sombra, y habiendo decidido anclarlo en la más rabiosa actualidad, aunque vaya sobre gatos, perros y Ratiperio, lo normal es que señalemos precisamente a Mutantes G2 como biblia imprescindible para disfrutar del número 4 de la colección Cliffhanger.

La elección del G2 como manantial de Mininos, en vez de nuestra vieja edición del Juego de Rol verde por antonomasia, es puramente personal, del autor, vamos, y aquí ni entramos ni salimos; sólo señalamos con el dedo, que es para lo que estamos y por lo que nos pagan (bueno, eso dicen).

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La biblia de Mininos

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miércoles, 17 de agosto de 2011

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Somos raritos, bastante excéntricos, pero no tanto como para negar que la música creada por Jeff Beal para Roma, la serie de televisión (sí, la chicarrona es de Spartacus), tiene que ir de perlas para ambientar el juego de igual nombre que ha escrito Jorge Coto (Tiberio) y que verá la luz muy pronto.

El disco del que hablamos hoy, correspondiente a la primera temporada, contiene 23 temas a cada cual más sugerente y evocador, empapados todos ellos de una temperatura ambiente muy adecuada para el entorno en el cual los personajes de nuestro Roma van a vivir sus aventuras, y en las que si hacéis caso de nuestra recomendación musical, sin lugar a dudas proyectarán sus anhelos y miserias bajo un marco de sonido inigualable.

Pues nada más, que lo disfruten ustedes.

Sonidos de Roma

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martes, 16 de agosto de 2011

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