2014


Para nosotros siempre resulta una grata noticia anunciar que los ejemplares de una u otra de nuestras referencias se pueden contar con los dedos de una mano en la sede editorial, y aunque para aquellos de vosotros que aún no las tienen venga a suponer embarcarse en una carrera contrarreloj por conseguir las últimas que hemos distribuido, por la parte que nos toca no podemos sino felicitarnos al informaros esta tarde de que ¡Gañanes!, nuestro Cliffhanger número 1, de momento ha pasado a mejor vida.

Lo más seguro será que lo reimprimamos junto a Mundo Eterno mientras nos metemos de lleno con su prometida y todavía no concluida segunda edición, pero de eso ya hablaremos con más tranquilidad en cuanto tengamos definido el nuevo calendario.

Nos leemos.

Sin ¡Gañanes! en casa

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martes, 16 de septiembre de 2014

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Cuando a mediados de agosto de 2012 descubrimos que nos había tocado la lotería con «Mutantes» sin haber comprado boletos, comenzamos a mostrar inmediatamente nuestra intención de romper el marco de secretismo que había envuelto «el supuesto desarrollo» de la tercera edición, llevado a cabo durante más de una década por la empresa encargada de ello. Pero hacer publicidad de un proyecto en un mercado de las reducidas dimensiones del nuestro, además de complejo es harto peligroso, qué os voy a contar, y más si llega a tus manos bastante contaminado.

Por fortuna guardo abundante material relativo a las listas de correo «Mayhem3» y «Mutantes3», hoy desaparecidas, así como numerosos correos referentes al extraño derrotero que tomó nuestro juego mientras estuvo bajo la responsabilidad de la licenciataria [entrevista a EDGE para Nosolorol revista, 2007], lo que nos permitió en su momento establecer unas coordenadas bastante aproximadas donde pudo moverse «Mutantes» entre 2001 y 2009.

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Algo sobre Mutantes

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martes, 9 de septiembre de 2014

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Aunque en este blog ya hemos hablado con anterioridad de la aplicación de los «hangouts» a la dinámica de las partidas con alguno de nuestros Cliffhanger —con «¡Gañanes!» en concreto [aquí y aquí]—, toca recalar hoy en la dirigida hace 7 meses por Jesús Magaña [aka Jesús Rolero] con «Roma» como ambientación y detonante para la aventura ‪titulada «Nasciturus»‬.

Jesús es de sobra conocido en el microcosmos rolero. Sus reflexiones, consejos y apuntes plasmados tanto en su propio portal Rolero como en cuantas colaboraciones desarrolla para otros blogs o iniciativas, hablan de su enorme calidad y coherencia como persona y aficionado, y si lo traemos hoy hasta aquí es porque el «hangout» protagonista de esta entrada puede suponer para todos aquellos que estén pensando a estas alturas si adquirir o no nuestro Cliffhanger número 3, una interesante manera de acercarse al juego de Jorge Coto, así como de perderle el miedo a una ambientación aparentemente tan compleja como la tratada en el libro.

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Roma en «hangout»

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domingo, 7 de septiembre de 2014

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La vida es suficientemente jodida como para tomarse el asunto con la seriedad que se merece: la justa, porque a ver, vivimos tres días y uno y medio, nos lo pasamos sobando sábana y almohada con los ojos cerrados y la boca más o menos abierta.

Dicho esto, tengo que admitir que esta es una de esas entradas que sé que entenderá todo el mundo, incluso los zombies, y quizás por ello me da algo de repelús escribirla ya que por mucho que teclee «Jose Lomo me llamaba la semana pasada como habíamos pactado en mayo, y hoy quiero deciros que Ragnarok 3ª sigue adelante», siempre habrá quien entienda: «Ragnarok al pozo :S» (sic), como lo leéis.

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Todavía quedan algunos Mundo Eterno

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sábado, 6 de septiembre de 2014

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Nos preguntáis cada cierto tiempo por él y en sentido estricto debería limitarme a remitiros a El Autómata para que allí os dieran las explicaciones pertinentes, pero como confieso siempre: no puedo.

Quizás tampoco deba pero el asunto de las formas sinceramente me importa un pimiento, el caso es que esta primavera pasada recibía una llamada de uno de los responsables del proyecto en la que me comunicaba que se habían sobrepasado los plazos y que habían pensado dejarlo...

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Me gusta el Ragnarok 3ª

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jueves, 4 de septiembre de 2014

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La contribución del aficionado al éxito de un juego es indiscutible y en nuestro caso, a los Cliffhanger me refiero, otorga doble cantidad de Puntos de Experiencia a quien se atreve con el reto, porque en seguida sale quien le dice aquello de: ¡Eh, tú eres de Ludotecnia...!, así en plan ¡ladrón, qué calladito lo tenías!

Bueno, ante estos casos siempre queda el recurso de negar la mayor como hizo San Pedro por tres veces consecutivas, cuando le señalaron horas despúes de los tristes sucesos ocurridos en el monte de los Olivos, aunque lo normal suele ser dejar de plantear ideas en público para nuestros juegos por evitar que «la comunidad» cierre sus puertas a quien haya quebrantado «la regla», considerándolo poco menos que un contaminado cualquiera.

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Para Mininos en la Sombra

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miércoles, 3 de septiembre de 2014

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Nuestra política de participación en jornadas sigue permaneciendo intacta. Es por ello que se nos ve poco en este tipo de actividades, pero no es menos cierto que en aquellos eventos en los que intervenimos de una u otra manera, el nivel de gratificación compensa con creces nuestros esfuerzos.

Sea como fuere, si este pasado mes de julio colaborábamos con las RolenQuart'14, le toca el turno a las Ludo Ergo Sum, que como sabéis se celebrarán los próximos días 19, 20 y 21 de este mismo mes en la localidad madrileña de Alcorcón, pero esta vez a diferencia de otros años, con posibilidad de disponer de dos mesas de juego donde poder paladear nuestros 3 próximos Cliffhanger.

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Este blog se ha demostrado bastante interesante en cuestión de ayudas, pero como ocurre con todas las bitácoras, a veces se hace necesario introducirse en sus entrañas para rescatar viejas entradas que siguen teniendo vigencia pero que por unas razones u otras, han quedado arrinconadas.

En general sois perezosillos, mucho para ser sinceros, pero para poneros las pilas estamos nosotros, bien suministrando material a las tiendas, bien recordándoos que hay ayudas como la que traemos hoy a la primera plana para que podáis utilizarlas como el primer día, porque por fortuna, los PDF no envejecen ni se estropean como los libros.

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El hipogeo de Saqueadores de Tumbas

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martes, 2 de septiembre de 2014

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Octavio Muñoz, padre de «Madre», es hombre inquieto, como demuestran sus abundantes reseñas, opiniones y reflexiones publicadas en su blog personal El Otro Viento, así como también sus numerosas colaboraciones en diferentes ámbitos de nuestra común afición.

En este sentido, nadie tan cercano al hasta hace poco nuestro motor único para Cliffhanger, como para ofrecernos una pequeña alternativa al reglamento de Dogfight, el juego escrito y diseñado por Alberto Fernández que lleva adornado su lomo con el número 2 de nuestra colección.

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Decíamos ayer...

Tres meses pasan demasiado rápido, tanto que a pesar de haber puesto nuestro mayor empeño en ofreceros hoy una bienvenida con todos los sacramentos, piscolabis incluido, nos vemos en la obligación de retomar el camino andado literalmente con lo puesto, ya que hasta el mes que viene no comenzaréis a vernos de nuevo en las estanterías de las tiendas.

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El blog queda reactivado

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lunes, 1 de septiembre de 2014

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La cosa se ha complicado ligeramente y entre pitos y flautas, marzo ya está en los retrovisores. Así que entre que decidimos cómo arreglar el roto que tenemos entre manos y preparamos la campaña de Navidades, vamos a desconertarnos del mundanal ruido al menos hasta el próximo 1 de septiembre.

Si para dentro de 3 meses no damos señales de vida tampoco os lo toméis muy a pecho y pensad siempre, que estos tíos no han desaparecido, solo se han ido de parranda.

¡Ea, nos leemos!

Que nos vamos de parranda

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domingo, 1 de junio de 2014

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Este año se podría decir el producto patrio ha encontrado numerosas complicaciones frente a las traducciones, a la hora de ser publicitado adecuadamente ante la afición y la gente informada del gremio, y lo decimos desde la constatación de lo complicadillo que le ha resultado al jurado evitar incurrir en propuestas que siendo de 2012 parecían haber sido publicadas este año pasado, valorando como editados juegos que o bien han estado en crowdfunding o han sido anunciados durante 2013 pero aún no han llegado al mercado, o incluso, errando en sus estimaciones al considerar material autóctono el que era foráneo volcado a nuestro idioma.

Como no ha ocurrido ni una ni dos veces, sino alguna más, conviene tomarse esta peculiaridad como algo sobre lo que reflexionar, ya que el grueso de la publicidad se vierte en Internet y a pesar de los pesares, las tiendas físicas o no, están acusando el golpe de la crisis. De todas formas, a tal día como hoy, 15 de febrero de 2014, Ludotecnia hace público el fallo de la cuarta edición de los Premios Armagedón, convocados con la intención de destacar las tres iniciativas roleras españolas que más incidencia han tenido en el mercado y la afición durante 2013.

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Premios Armagedón 2013

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sábado, 15 de febrero de 2014


Sois muchos los que preguntáis cuándo saldrá el nuevo material de nuestra línea asequible y a todos os contesto los mismo: febrero es un mes difícil.

No es que el segundo mes del año sea más extraordinario que otros. Si hiciéramos crowdfunding, por ejemplo, seguramente no estaría mal, aunque cabe recordar que por si las moscas, los valedores de este sistema en España, se tiraron de cabeza a promocionar sus propuestas en plena campaña de Navidades. Si vendiéramos en modalidad preventa, seguramente tampoco estaría mal, pero cabe reseñar que las preventas en febrero se pueden contar con un dedo de la mano y se anunciaron en diciembre para abrirse como periodo aconsejado, el mes pasado. Si vendieramos directamente a los aficionados...

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Seguramente marzo está a la vuelta de la esquina

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miércoles, 12 de febrero de 2014

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Tal y como os mencionábamos hace veinte días, Mundo Eterno, nuestro Cliffhanger número 005, está en situación de «agotado» y no porque queden en la editorial menos del 10% de la tirada, como permite decir la ley ante este tipo de coyunturas, sino porque no queda ni uno.

No obstante y como venimos haciendo desde que iniciamos la colección, reimprimiremos el juego de Oliver Bueno dibujado por Agustín Garriga aunque antes vamos a esperar a ver cómo se desenvuelven los otros dos candidatos a las reimpresiones: Roma y Mininos en la Sombra (bajo mínimos en estos momentos), antes de decidir qué fecha ponemos a la reimpresión y a la consiguiente puesta en el mercado, ya que como es de sobra conocido, acostumbramos a imprimir dos referencias a la vez en aras de reducir los costes de las tiradas.

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Agotado Mundo Eterno [Cliffhanger 005]

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martes, 11 de febrero de 2014

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Aunque con algo de retraso con respecto a las tres ediciones anteriores, el sábado de la semana que viene haremos público el fallo de la cuarta edición de los Premios Armagedón, que como sabéis, convocamos anualmente con la intención de destacar los tres proyectos roleros autóctonos que más incidencia han tenido en el mercado y la afición durante el año anterior.

Como novedad para los Premios Armagedón de 2013, decir que hemos ampliado el número de integrantes del jurado así como el de propuestas que puede hacer cada uno de ellos (de 3 a 5), en primer lugar con la intención de aumentar el abanico de candidaturas y en segundo, con las miras puestas en intentar ser aún más plurales que otras veces.

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Los Armagedón en su cuarta convocatoria

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domingo, 9 de febrero de 2014

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Después de haber recibido 17 obras a concurso de las cuales, se desestimaron 5, bien por no ajustarse a los límites de espacio establecidos o bien por tratar sobre temáticas ajenas a nuestros siete primeros de la colección Cliffhanger, como se establecía en las bases. Con posterioridad, los 12 trabajos restantes sufrieron una criba que consistió en evaluar su calidad literaria, estilo y corrección ortográfica, fundamentalmente, lo que dejó el número de aventuras que pasaron a manos del jurado en un total de 11.

Pero antes de meternos en harina y al gual que hacíamos ayer, el jurado del primer Criterium Cliffhanger Adventures quiere agradecer a todos los participantes, incluso a los que erraron en sus estimaciones o no alcanzaron la calidad suficiente, su enorme contribución a la celebración de este pequeño concurso.

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El Cliffhanger Adventures tiene ganadores

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viernes, 7 de febrero de 2014


Agradeciendo a los participantes su contribución y contrastada paciencia y reconociendo así mismo, la enorme calidad del material presentado a concurso y lo complicado que nos ha resultado definirnos por el ganador, el jurado que he presidido quiere matizar que en sus estimaciones ha valorado fundamentalmente lo ameno del contenido, por considerar que una buena reseña, independientemente de si es favorable o negativa para el material elegido, tiene que servir al lector para formarse una idea lo más clara posible de lo que se puede encontrar en el producto reseñado.

Dicho lo cual, las 13 reseñas admitidas a concurso por haber cumplido las bases (lo cierto es que ha habido quien escribiendo una, no se ha molestado en informarnos de su existencia) han sido:

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El Reseñadores ya tiene ganador

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jueves, 6 de febrero de 2014


¿A que mola la imagen? Pues no es un platillo volante a punto de posarse en Área-51, sino Jerez, circuito donde se han desarrollado los primeros entrenamientos de esta pretemporada, ni la figura que se acerca a la curva es un caza de Star Wars, sino un McLaren MP4/29 que conduce Kevin Magnussen.

Dicho lo cual, como por algo había que empezar, no he tenido mejor ocurrencia que volver al patio rolero escribiendo unas líneas similares a las tropecientas que he escrito estos dos meses pasados, y es que creo que soy uno de los pocos editores patrios que se siente profesional sin que le importa un pimiento admitir que hay que buscarse las alubias donde sea con tal de poder soñar un poco haciendo posteriormente lo que a uno le gusta, incluso a veces, haciendo cosas que disgustan un poco, o mucho, quién sabe.

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Y nada más por hoy

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miércoles, 5 de febrero de 2014

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No os alarméis tan pronto, al menos dejadnos que echemos unas líneas ya que hace lo suyo que no charlamos y no es plan reiniciar la conversación así, de sopetón.

Las editoriales cumplen ciclos y el que hemos vivido quien dice hasta ahora mismo ha concluido. Caput, finiquitado, recemos un responso... Se veía venir, para muchos estaba previsto, cantado, que dicen algunos, en todo caso, gracias a los que nos habéis animado a seguir.

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Malas noticias

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miércoles, 15 de enero de 2014

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