A las 00:00 de anteayer concluía el plazo de presentación de obras a nuestro Concurso Cazatalentos, edición 2012, y ya podemos decir que se han cubierto ampliamente nuestras expectativas.
Buscábamos ante todo calidad y para ello habilitamos un bonito margen de tiempo, tres meses, en aras de que los participantes abordaran el reto con cierta comodidad. No nos equivocábamos. En general, todo el material presentado goza de unas buenas dosis de este bien tan preciado y a la vez tan escaso, lo que va a originar que los respectivos jurados de cada modalidad tengan que ponerse las pilas a la hora de elegir campeón o campeona.
No obstante, antes de que las obras lleguen a sus manos, a los integrantes de la editorial nos queda todavía un bonito trabajo preliminar para evaluar si todas las bases han sido cumplidas por los participantes.
Nos leemos.
9 Comments
Estoy nervioso cual menor a las puertas de Neverland...
Estoy tan nervioso que hasta hago chistes malos y desactualizados sobre Mikel Jackson.
¡¡¡Queremos Cliffys!!!
También queremos saber quiénes son los ganadores, pero... ¡¡¡Queremos Cliffys!!!
+1 a lo de terrax el maestro
+2 A Terrax
+4 a Terrax ;)
Bueno, a ver como va la cosa... Por cierto, un par de preguntas:
1) Por pura curiosidad: ¿Cuantos participantes ha tenido el apartado de diseño de juegos?
2) ¿Cuando verán la luz los Cliffhanger que están en cartera?
Dado ;) Creo que hay unos 12, pero bien densitos ;)
Y sobre los Cliffys, como diría Terrax: ya que da menos ;)
Un abrazote
Jose
¡Un gritón de + para Terrax!
Jose, estaría bien que dijérais cuánta gente ha participado en cada categoría, así nos incrementáis las úlcer... digooo, la espectación.
Las cifras no las conozco con exactitud... Para ser exactos, acabo de terminar un trabajo enorme con la intención de poder dedicarme en exclusiva a esto, y como quien dice estoy en calzoncillos XDDDDD
Pero imagino que dentro de unos días podremos dar cifras y esas cosas y así obligaros a que os comáis las uñas XDDD
Venga, un abrazote
Jose
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